
Дорогие игроки!
Пришло время для вайпа и обновления наших серверов. На этот раз мы обновили механизмы в Автоматизации, Индустриализации, обновили и дополнили Luminous UI, добавили новое подземелье и босса на Magic RPG, а ещё обновили PokeStorm и TechnoMagic SKY: Elements.
Читайте статью до конца, чтобы ничего не пропустить!
Совсем скоро завершится вайп на всех серверах. Зовите друзей и вместе играйте на LoliLand! Успейте первыми исследовать новый мир после вайпа.
Монеты
Монеты, которые были переведены с сайта на сервер, не сохранены. В личном кабинете на сайте монеты сохранены.
Донат
Привилегии не пропали. Время китов сброшено, их можно будет получить снова.
Предметы из магазина блоков
Предметы, купленные за рубли в течение 14 дней до вайпа, могут быть возвращены. Для этого перейдите в Личный кабинет в раздел «Возврат за 14 дней».
Статистика
Статистика была полностью сброшена. Сохранена только статистика по игровому времени.
Муты
Все муты, выданные до вайпа, сняты.
3 вайпа назад мы выпустили нашу систему интерфейсов Luminous UI. Мы постоянно совершенствуем и развиваем её, прислушиваемся к фидбеку игроков и стремимся максимально улучшить каждый интерфейс.
В этом вайпе мы перевели более 100 интерфейсов на Luminous UI. Большинство из них относятся к Индустриализации.
Встречайте Index («Индекс») — новую систему отображения крафтов и базу знаний, пришедшую на смену NEI.
Старый NEI был очень разнородным, имел очень много ограничений, багов с отображением элементов, несоответствий, не имел многих важных современных функций и в целом выглядел и ощущался устаревшим.
Поэтому мы решили создать кое-что новое:

Пример крафта в Index

Пример крафта в Index

Пример крафта в Index
На данный момент мы только начинаем интегрировать Index в игру и он находится на стадии открытого тестирования.
Тем не менее на текущий момент уже интегрировано 35 видов крафтов. Мы будем стремиться быстро расширять это число, чтобы все интерфейсы идеально переходили друг в друга и ощущались единым целым.

Теперь Терминалы можно покрасить с помощью Кисточки в любой из 63 цветов.
Luminous UI теперь тоже умеет менять цвет. Покрасьте Кисточкой Терминал и его интерфейс тоже преобразится!
А ещё добавлена возможность изменить цвет, прямо не выходя из интерфейса, чтобы было легко подобрать желаемый оттенок.








Терминал в разных цветах

Меню выбора цвета
Цвет по умолчанию для всех интерфейсов в Автоматизации изменён с зелёного на приятный фиолетовый.





Обновлённые фиолетовые интерфейсы
Теперь в интерфейсах Терминалов отображается эссенция, хранящаяся в сети.
Слоты теперь имеют особую форму, отражающую их содержимое: газы, жидкости и эссенция получили собственные уникальные рамки слотов, чтобы их было легко отличить.

Отображение жидкостей

Отображение эссенции

Отображение газов
Как и жидкости, эссенцию можно выливать и забирать, не выходя из интерфейса. Для этого кликните Банкой или Пузырьком с эссенцией по слоту.
ПКМ - Вылить или забрать.
ПКМ + Shift - Вылить или забрать сразу всё содержимое.
Добавлена поддержка эссенции в Шинах импорта, экспорта и хранения.
Кодировщик эссенции получил значительные изменения. Был полностью переработан процесс кодировки эссенции.
Теперь для создания шаблона можно перетащить любой предмет (при этом не обязательно его изучать Таумометром) и выбрать сразу несколько желаемых видов эссенции.

Кодировщик эссенции

Интерфейс Кодировщика эссенции
Теперь во всех Терминалах отображаются закреплённые предметы, которые уже скрафтились или крафтятся прямо сейчас.
Закрепляются только те предметы, которые были заказаны именно вами. Чужие заказы не будут отображаться (в том числе автоматические заказы от карты создания или её аналогов).

Закреплённые крафты в Терминале
Раньше была распространённая проблема с частым обновлением предметов в Терминале. Они постоянно «прыгали» из-за того, что некоторые типы предметов постоянно то появлялись, то исчезали. И это было очень неудобно.
Чтобы исправить это, мы добавили заморозку сортировки предметов.
Теперь при зажатом Shift новые предметы всегда будут появляться в конце списка, а предметы, которые закончились, не будут пропадать.
Если отжать Shift, то сортировка будет работать как обычно.
Теперь работать с Терминалами станет гораздо удобнее! <3
Беспроводной терминал получил множество изменений.

Беспроводной терминал в разных цветах
Раньше было 3 разных Беспроводных терминала, теперь все они объединены в один.
Также теперь его тоже можно покрасить на Столе для покраски. Его интерфейс тоже перекрасится в соответствующий цвет.

Интерфейс Беспроводного терминала
В настройках, как и в других Терминалах, тоже появилась возможность изменить цвет, не выходя из интерфейса, чтобы было легко перебирать цвета.

Меню настроек Беспроводного терминала
А ещё настройках теперь появились невероятно удобные опции:

Меню настроек Беспроводного терминала
При попытке скопировать блок на СКМ сеть автоматически передаст нужный блок в ваш инвентарь.
При попытке скопировать блок на СКМ, если у вас нет его в инвентаре, сеть автоматически предложит заказать желаемое количество. Работает только если включён Захват блока из сети.
В хотбаре отображается общее количество блоков в сети, а не только в инвентаре.
Автоматически отправляет подобранные предметы в сеть. Есть возможность настроить Белый или Чёрный список предметов.
Будет работать, даже если инвентарь полностью забит.

Настройки фильтра
Важно! Теперь для подключения Беспроводного терминала к сети нужно просто положить его в Беспроводную точку доступа. Терминал безопасности был удалён.
Терминал интерфейсов получил поддержку Luminous UI и несколько очень удобных нововвеений.
Был значительно переработан функционал. Наша задача была сделать так, чтобы терминал стал не просто удобнее, но и сам брал на себя часть работы по оптимизации автокрафтов на базе.

Терминал интерфейсов
Главное изменение — терминал теперь сам равномерно распределяет шаблоны между всеми механизмами одного типа. Больше не нужно вручную распределять шаблоны по разным интерфейсам, теперь всё происходит автоматически!
Все механизмы в терминале объединяются в разделы по типу и конфигурации. Например, все обычные Молекулярные сборщики попадут в один раздел, а сборщики с 5 картами ускорений уже в другой. За счёт этого механизмы с разными улучшениями никогда не перемешиваются между собой. Пока учёт улучшений реализован только для Молекулярных сборщиков, однако в будущем планируем распространить это и на остальные механизмы.
Внутри каждого раздела шаблоны распределяются равномерно: первый шаблон уходит в первый интерфейс, второй — во второй, и так далее. В итоге все механизмы задействованы одновременно, что во многих случаях заметно ускоряет работу автокрафтов.
По умолчанию в разделе отображается одна строка слотов для шаблонов. Как только она заполняется — автоматически открывается следующая.
Если один МЭ интерфейс подключён сразу к нескольким механизмам — он отобразится просто как «МЭ интерфейс», а при наведении появится подсказка со списком подключённых к нему механизмов.
Теперь Интерфейсы можно переименовать и назначить им любую иконку. Для этого просто перетащите любой предмет из Index в соотвествующий слот.
Такой переименованный интерфейс будет выделен в отдельный раздел, независимо от того, что к нему подключено. Все интерфейсы с одинаковым названием и иконкой автоматически объединятся в один раздел. За счёт этого шаблоны не будут распределяться в тех местах, где это не требуется.

Переименование интерфейса
А ещё теперь в Терминале интерфейсов больше не отображаются интерфейсы, которые ни к чему не подключены и не имеют в себе никаких шаблонов. Такое решение сделало терминал заметно чище и удобнее.

Обновлённые кодировщики, сборщики и карты
Кодировщики, Сборщики, Карты, Кристаллы получили новые 3D-модели с ярким дизайном.

Обновлённые карты хранения, кристаллы и терминалы
- Теперь в Терминал шаблонов можно легко перетащить газы или жидкости.
- Теперь при выборе количества предмета можно зажать CTRL для удобной работы со стаками.
- Теперь замаскировать кабель можно просто кликнув по нему ПКМ нужным блоком.
- Добавлена поддержка карты инвертирования в Шину импорта.
- МЭ Сундук теперь может работать от EU энергии.
Индустриальные механизмы были значительно обновлены. Почти все индустриальные механизмы получили обновлённый интерфейс. В общей сложности мы обновили почти 100 интерфейсов!
А ещё мы взяли механизмы из Mekanism, обновили их механики и дизайн и привели их под общий индустриальный стиль.
Многоблочный механизм, позволяет выращивать кристаллы.

Камера роста кристаллов
Многоблочный механизм, позволяет заряжать кристаллы.

Камера зарядки кристаллов
Создаёт пар из воды за счёт горючего топлива.

Паровой котёл
Улучшенная многоблочная версия обычного Парового котла.

Промышленный паровой котёл
Механизм, собирающий Атмосферный газ. Для работы механизма блок над механизмом обязательно должен быть пустым.

Сборщик окружающего газа
Механизм, позволяющий перерабатывать еду в Питательную пасту.

Блендер
Новый предмет, в который может быть залита Питательная паста.
За счёт потребления Питательной пасты из Фляги можно восполнять очки голода.
Объём самой фляги - 100k mB (хватит на 50 полных восполнений сытости).
Чтобы восполнить 1 очко сытости, нужно потратить 100 mB пасты.
При потреблении восполняется максимальное количество очков сытости.
Скорость поедания увеличена до 0.8 секунды.
Механизм, обогащающий предметы. Имеет Расширенную и Промышленную версии.

Камера обогащения

Расширенная камера обогащения

Промышленная камера обогащения
Механизм, расщепляющий жидкость/газ на 2 газа/жидкости.
Под выходными баками есть кнопки. Они позволяют включить режим удаления лишнего газа из механизма.

Сепаратор
Механизм, преобразующий твёрдые вещества в жидкую взвесь путём
химического окисления.

Химический окислитель
Механизм, смешивающий 2 газа в один газ/жидкость.

Химический наполнитель
Механизм, обрабатывающий предметы с помощью жидкости и/или газа.

Реакционная камера
Механизм, позволяющий создавать жидкость из газа и наоборот.
Имеет 2 режима работы: Испарение и Конденсация.

Роторный сгуститель
- Водород
- Кислород
- Хлор
- Натрий
- Литий
- Азот
- Пар
- Атмосферный газ
- Диоксид серы
- Триоксид серы
- Хлороводород
- Этилен
- Дейтерий
- Тритий
- Ипсилоний
- Дейтерий-тритиевое топливо
- Взвесь осмия
- Взвесь алмаза
- Взвесь красного камня
- Взвесь очищенного обсидиана
- Серная кислота
- Рапа
- Оксид урана
- Обогащённый уран
- Ядерные отходы
- Делящееся топливо

Астральное хранилище
Магическая система хранения ресурсов для Magic RPG и PokeStrom.

Астральное хранилище
Постройте многоблочную конструкцию с помощью Строителя мультиструктур. В ней вы можете удобно хранить огромное количество ресурсов.
Для подключения хранилищ кликните ПКМ Астральным жезлом привязки сначала по мультиблочной конструкции, а затем по нужному хранилищу. Так вы создадите между ними связь.
Позволяет дистанционно открыть Астральное хранилище.

Том астральных запасов
Теперь хранить ресурсы станёт гораздо удобнее!
В обновлении для Magic RPG вас ждёт новое подземелье — загадочная Цитадель Короля смерти.

Цитадель Короля смерти
Чтобы попасть в Цитадель, отыщите Заброшенную пещеру в Верхнем мире.

Заброшенная пещера

Внутри заброшенной пещеры

Алтарь
В ней вы обнаружите Древний алтарь, открывающий путь к подземелью. Вставьте Самоцветы смерти в черепа, чтобы активировать ритуал телепортации.

Ритуал активирован
В Цитадели вас встретит могущественный Король смерти. Нанесите ему 1 000 000 урона, чтобы получить Чашу мироздания — могущественный артефакт, который позволит вам собрать Кузню Короля смерти.

Король смерти

Король смерти атакует

Кузня Короля смерти
Новая структура, открывающая доступ к секретным мощнейшим крафтам. Используйте Строитель мультиструктур, чтобы построить Кузню.
А затем активируйте её с помощью Чаши мироздания. Для этого нужно кликнуть ПКМ по ядру Кузни, удерживая Чашу в руке.

Кузня Короля смерти
Помимо нового подземелья, Magic RPG получил и большое боевое обновление, которое расширит возможности для интересного PvP.
Добавлено 27 мечей, 23 сета брони, множество артефактов, новая энергия Эфир, позволяющая прокачивать характеристики реликвий и атрибутов игрока.

Боевое обновление
Реактор Хаоса получил новую эпичную анимацию.

Обновлённый реактор Хаоса
Новый алтарь, позволяет призывать существ с помощью особых предметов. Для призыва возьмите нужный предмет в руку и нажмите ПКМ по Алтарю.

Небесный алтарь призыва
- Газированная вода
- Тесто
- Кукурузная мука
- Свежая вода
- Свежее молоко
- Карри-порошок
- Молотая корица
- Пчелиная сота
- Майонез
- Чёрный перец
- Уксус

- Источник Жизни
- Ихор Рагнарёка
- Хлад Забвения
- Эфирный конденсат
- Раствор Реальности
- Первичный Флюид
- Концентрированная Мана
- Мука
- Соль
- Кленовый сироп
- Паприка
- Сливки
- Красный перец
- Горчица
- Кетчуп
- Фарш
- Сметана
- Сливочное масло
- Луковица
- Кукуруза
- Свекла
- Чеснок
- Виноград
- Имбирь
- Горох
- Осколок Сущности “Курица”
- Осколок Сущности “Овца”
- Осколок Сущности “Корова”
- Осколок Сущности «Спрут»
- Осколок Сущности «Свинья»
- Осколок Сущности «Житель»
- Осколок Сущности «Ведьмы»
- Осколок Сущности «Эндермен»
- Осколок Сущности «Слизень»
- Осколок Сущности «Зомби»
- Осколок Сущности «Паук»
- Осколок Сущности «Скелет»
- Осколок Сущности «Крипер»

Новая мощная броня специально для PokeStorm.
- Позволяет дышать под водой
- Позволяет включить режим ночного зрения на клавишу N
Улучшенная версия брони тренера.
- Защита увеличена в 2 раза
- Даёт эффект регенерации 3 уровня
- Позволяет летать в 2 раза быстрее
- Защищает от огня и лавы
- Позволяет всегда быть сытым
Притягивает лежащие вокруг предметы. Нажмите Shift + ПКМ, чтобы активировать. Имеет радиус притяжения 8 блоков.

Магниты
Механизм для создания самоцветов, витаминов, благовоний и других предметов.

Инфузер
Позволяет призывать существ, используя различные предметы.
Для запуска возьмите предмет в руку и нажмите ПКМ по Алтарю.

Алтарь призыва
Аналог Алтаря призыва, позволяющий призывать легендарных покемонов.

Легендарный алтарь призыва
- Приманка темного типа
- Приманка огненного типа
- Приманка водяного типа
- Приманка травяного типа
- Приманка электрического типа
- Приманка ледяного типа
- Приманка боевого типа
- Приманка ядовитого типа
- Приманка земляного типа
- Приманка летающего типа
- Приманка психического типа
- Приманка насекомого типа
- Приманка каменного типа
- Приманка призрачного типа
- Приманка драконьего типа
- Приманка стального типа
- Приманка феевого типа
- Приманка обычного типа
- Сфера Заруд
- Сфера Реджайс
- Сфера Райкваза
- Сфера Мьюту
- Сфера Артикуно
- Сфера Мью
- Сфера Реджирок
- Сфера Запдос
- Сфера Зернеас
- Сфера Молтрес
- Сфера Реджидраго
- Сфера Реджигигас
- Сфера Реджиэлеки
- Сфера Реджистил
Позволяет стрелять зарядами по целям. Необходим для сражения с драконами.
А ещё есть улучшенная версия Фазера тренера мастера с большим уроном.

Фазеры
К сожалению, серверы MysteryMagic и FantasyTech RPG были закрыты из-за непопулярности. Спасибо всем игрокам, кто играл на этих серверах!
Надеемся, вам понравятся другие наши сборки. Приятной игры!
Все действующие привилегии и статистика были перенесены на аналогичные по тематике серверы: на Magic RPG и TechnoMagic RPG.
Спасибо, что остаетесь с нами. Мы обязательно продолжим радовать вас новыми разработками и нововведениями. Зовите друзей и успейте первыми покорить сервер после вайпа!

Этот сайт использует файлы cookie для улучшения вашего пользовательского опыта.