LoliLand
ГлавнаяСерверыМагазинНовости
Основное
Начать игруРегистрацияПоддержка
Наши соцсети
ВконтактеDiscordYouTubeTelegram
Активность
БонусыПригласить друзейТопы игроков
Прочее
Правила сообществаКоманда проектаПоиск игроков
ВойтиРегистрация
Скачать
Язык
РусскийEnglish
Регион
LoliLand
18 июля 2026

Летний вайп 2026

 

Новые измерения, обновление Индустриализации, Молекулярной инженерии

Дорогие игроки!

Пришло время для вайпа и обновления наших серверов. На этот раз мы полностью переделали ванильный контент и начало игры, добавили 3 фэнтезийных измерения и обновили Индустриализацию, а также добавили обновление Молекулярной инженерии на UltraTech.

Читайте статью до конца, чтобы ничего не пропустить!

Вайп на всех серверах!

Совсем скоро завершится вайп на всех серверах. Зовите друзей и вместе играйте на LoliLand! Успейте первыми исследовать новый мир после вайпа.

Важные детали

Монеты
Монеты, которые были переведены с сайта на сервер, не сохранены. В личном кабинете на сайте монеты сохранены.

Донат
Привилегии не пропали. Время китов сброшено, их можно будет получить снова.

Предметы из магазина блоков
Предметы, купленные за рубли в течение 14 дней до вайпа, могут быть возвращены. Для этого перейдите в Личный кабинет в раздел «Возврат за 14 дней».

Статистика
Статистика была полностью сброшена. Сохранена только статистика по игровому времени.

Муты
Все муты, выданные до вайпа, сняты.

Переделан весь ванильный контент

С этим обновлением мы переворачиваем новую страницу в истории проекта.

Мы хотим, чтобы LoliLand ощущался не как набор модов и механик, а как полноценная, взаимосвязанная игра, дающая игроку простор для развития и исследования. Для этого мы стремимся улучшить каждый аспект игры: и код, и геймплей, и визуал.

И в этом вайпе перед нами встала непростая задача: создать новую визуальную и геймплейную основу игры и заложить фундамент для всех последующих обновлений. Создать свой неповторимый стиль, который мы будем развивать и внедрять в игру.

Проведя множество экспериментов, мы решили сохранить классический формат 16х16 пикселей, но сделать все текстуры более яркими и стилизованными, использовать больше 3D-моделей, сделать мобов более милыми и привлекательными.

Итак, к главному: мы полностью переделали основной мир и весь ванильный контент: от железа и палок до цветов, от мобов до скайбокса. Это была колоссальная работа, но почти все руды, блоки и механизмы получили новые крафты и были заменены на собственные, с более интересным дизайном, подходящим именно нам.

Новые измерения

Мир LoliLand состоит из множества взаимосвязанных измерений, получивших название Расколотые измерения. Ранее уже были добавлены Божественное измерение, Огненное измерение (Ад) и Искажённое измерение (Энд).

В этом обновлении мы разделили старый Основной мир сразу на 3 фэнтезийных измерения:

Солнечное измерение
Снежное измерение
Песчаное измерение

Каждое из них наполнено интересными биомами со своими особенностями, растениями, рудами, блоками и мобами.

Порталы

На базе каждого игрока появилось 3 портала, с помощью которых можно попасть в новые миры.

Порталы в Расколотые измерения

При необходимости их можно переставить: просто постройте рамку портала где-то еще и активируйте портал на ПКМ.

Солнечное измерение

Яркий зелёный цветущий мир, покрытый лесами и густой растительностью с пушистой листвой.

Лиственный лес

Основной биом, где растут бук, клён, лиственница, тонкие деревья, кусты и ягоды.

Лиственный лес

Лиственный лес

Здесь можно встретить курицу, корову, альпаку, свинью, древолома и не только.

Корова

Альпака

Древолом

Страж леса

Лесной скелет

А ещё тут растут фруктовые деревья со съедобными плодами: яблоня, манго, авокадо, маракуйя и другие.

Каштановый лес

Каштановый лес

Биом в осенних, тёплых тонах, где растут каштановые деревья с сияющими плодами.

Каштановый лес

Лесной дух

Зачарованный лес

Зачарованный лес

Загадочный магический лес. Здесь вы можете встретить Мотылька и Зачарованного древолома.

Зачарованный лес

Зачарованный лесной дух

Древний алтарь

Древняя структура, открывающая портал во Внешние земли. Её можно отыскать только в Зачарованном лесу.

Активируйте её с помощью Ока древности (потребуется 4 шт.)

Древний алтарь

Древний алтарь активирован

Алтарь Узла

Теперь Узлы ауры можно отыскать лишь в Зачарованном лесу на специальных загадочных алтарях.

После сбора Узла алтарь через какое-то время воссоздаст его.

Алтарь Узла

Алтарь Узла

Узел восстанавливается

Луг

Цветущая поляна, на которой растут луговые цветы и фруктовые деревья.

Луг

Болото

Тёмный биом, густо поросший лианами. Здесь вы можете встретить Искрящиеся лилии, растущие в прудах, и опасного Болотного падальщика.

Болото

Бурый медведь

Холмы

Каменистый биом с разными горными породами, камнями и сталактитами.

Холмы

Мобы

Список мобов, встречающихся в Солнечном измерении.

Мирные:
Корова
Альпака
Тануки
Манул
Фенёк
Курица
Лошадь
Бурый медведь
Красная панда
Свинья
Лемур
Страж леса
Лесной дух
Зачарованный мотылёк
Зачарованный страж леса
Зачарованный лесной дух

Враждебные:
Лесной скелет
Древолом
Болотный падальщик
Лесной вепрь
Зачарованный древолом

Поиск мобов в Index

Теперь в Index удобно отображается информация о том, в каком измерении можно найти того или иного моба.

Поиск мобов в Index

Руды

Встречайте обновлённые руды, получившие новый 3D-дизайн. Каждая из руд встречается лишь в определённом измерении.

Вот список руд, которые можно найти в Солнечном измерении.

Железная руда
Медная руда
Осмиевая руда
Оловянная руда
Угольная руда
Земляная руда
Руда порядка
Скайфариевая руда
Марганцевая руда (только на HiTech)
Магниевая руда (только на HiTech)
Цинковая руда (только на HiTech)

Руды Солнечного измерения

Кластеры

Все руды получили собственные кластеры - необработанные версии руд, из которых можно получить привычные слитки и другие ресурсы.

Благодаря этому «Удача» будет работать даже на те руды, на которые раньше не работала: например на железо, золото, медь и так далее.

Поиск руд в Index

Теперь в Index удобно отображается информация о том, в каком измерении и на какой высоте можно найти ту или иную руду.

Поиск руд в Index

Растительные культуры

В Солнечном мире можно встретить множество полезных съедобных растений.

Пшеница
Морковь
Картошка
Ананас
Дыня
Арбуз
Питахайя
Клубника
Малина
Черника
Клюква
Бузина

Ульи

Встречайте новые Водный, Лесной, Зачарованный и другие ульи, генерирующиеся в новых биомах.

Новые ульи

Снежные пустоши

Снежное измерение

Измерение, где царит вечный холод, а ледяные просторы окружает снежная буря.

Снежные пустоши

Основной биом, покрытый снегом. Здесь вы можете встретить Снежного паука, Снежного барса, Снежную козу, Ледяную нежить, Ледяного скелета и других мобов.

Снежные пустоши

Пихтовый лес

Заснеженный лес, где растут пихтовые деревья.

Пихтовый лес

Пихтовый лес

Снежный улей

Тут можно встретить Ледяную нежить, Снежного барса, Снежную козу, Снежного паука и многих других мобов.

Снежный барс

Снежная коза

Ледяные фьорды

Биом, покрытый древним льдом и усеянный ледяными пиками.

Ледяные фьорды

Белый медведь

Горячие источники

Горячие источники

Иногда в Снежном измерении можно встретить горячие источники - небольшие озера с водой, где можно отогреться после долгого путешествия.

Горячие источники

Мобы

Список мобов, встречающихся в Снежном измерении.

Мирные:
Снежная коза
Снежный барс
Снежный кролик
Песец
Белая сова
Белый медведь

Враждебные:
Обледеневший скелет
Снежный голем
Снежный паук
Ледяная нежить
Демонический кролик

Руды

Список руд, встречающихся в Снежном измерении.

Лазуритовая руда
Алмазная руда
Изумрудная руда
Руда чистого кварца
Руда заряженного чистого кварца
Алюминиевая руда
Серебряная руда
Свинцовая руда
Мифриловая руда
Себастьянитовая руда
Водяная руда
Энтропийная руда

Руды Снежного измерения

Песчаное измерение

Песчаное измерение

Засушливое пустынное измерение под палящим солнцем, окруженное песчаной бурей.

Песчаные пустоши

Биом, покрытый песком до горизонта, с редкими кактусами и сухими кустами.

Песчаные пустоши

Тут можно встретить Песчаного скелета, Койота, Черепаху, Песчаного демона, Скорпиона, Антилопу и многих других мобов.

Скорпион

Песчаный скелет

Черепаха

Койот

Песчаный демон

Антилопа

Иссохший лес

Редкий лес, высохший под лучами палящего солнца.

Иссохший лес

Соляная пустыня

Безжизненный, завораживающий биом, представляющий собой пустыню, состоящую из разноцветных блоков соли.

Соляная пустыня

Паук-отшельник

Песчаный улей

Оазис

Небольшой пруд, окруженный пальмами, кустами и кактусами.

Оазис

Орихалковые инструменты

Из Орихалка можно скрафтить набор инструментов, которые отлично подойдут для начальной стадии игры. Они обладают бесконечной прочностью и высокой эффективностью.

Орихалк

Орихалковые инструменты

Мобы

Список мобов, встречающихся в Песчаном измерении.

Верблюд
Шиншилла
Койот
Страус
Антилопа
Черепаха

Паук-отшельник
Песчаный скорпион
Странствующий паук
Пожиратель пепла
Песчаный демон
Песчаный скелет

Руды

Список руд, встречающихся в Песчаном измерении.

Золотая руда
Орихалковая руда
Краснокаменная руда
Янтарная руда
Киноварная руда
Никелевая руда
Платиновая руда
Урановая руда
Апатитовая руда
Радвириумная
Воздушная руда
Огненная руда

Руды песчаного измерения

Божественное измерение

Божественное измерение тоже получило обновление.

Божественные Алтари узла
Теперь в Божественном мире тоже спавнятся Алтари с Узлами ауры.

Священный клинок
Обладает отличным уроном 40 ед., отлично подходит для средней стадии игры, имеет бесконечную прочность.

Священный посох
Призывает сферы испепеляющего света.

Божественная броня
Обладает бесконечной прочностью, даёт хорошую защиту и при сборе полного комплекта даёт полёт, неуязвимость к падению и иммунитет к огню.

Атмосферные детали

При создании новых миров мы стремились проработать мелкие детали, создать атмосферу игры. Вот несколько интересных решений, которые нам удалось реализовать.

Пушистая листва
Вся листва получила 3D-оформление и стала пушистой, а также получила опадающую листву.

Соединяющаяся трава и сыпучие блоки
Теперь трава и сыпучие блоки соединяются с соседним блоком.

Плодородная трава
В каждом биоме появилось 2 версии блоков травы: обычная и плодородная (на ней растения растут быстрее).

Стадии роста растений
Все растения получили стадии роста.

Лунки для растений
Теперь при посадке растительных культур на блоке травы появляется небольшая лунка.

Тонкие деревья
Появились деревья с тонким стволом и тонкие ветви на деревьях, добавляющие в леса разнообразие.

3D-руды
Руды и их кластеры получили 3D-модели.

Скайбоксы с новыми облаками
Для каждого измерения мы создали динамические красочные скайбоксы, меняющиеся от биома к биому. А ещё дополнили их обновлёнными кастомными облаками.

Декоративные блоки
Из новых блоков дерева, камня, льда, песчаника и многих других можно скрафтить огромное количество отлично выглядящих декоративных блоков, из которых можно построить базу.

Музыка

Для создания атмосферы в игру были добавлены 10 новых треков, написанных специально для LoliLand.

Зимние:
Fluffy Lands
Absolute zero
Icy winds

Лесные:
Childish
Ladybird
Two berries in my pocket

Волшебный лес: 
Tickling leaves

Песчаные:
Sandstorm filled my boots
Camel
Mirage

Обновление Luminous UI

Мы продолжаем совершенствовать и развивать Luminous UI.

Процессы и Заказ крафта

В этом вайпе мы доработали просмотр Процессов и Заказ крафта. Теперь 100% интерфейсов из раздела Автоматизация перешли на Luminous UI.

План крафта

Статус крафта

Заказ крафта

Эпоха драконов

Спавнеры получили обновлённый интерфейс.

Спавнер Хаоса

Древняя магия

Несколько новых магических интерфейсов перешли на Luminous UI.

Стол расщепления
Магическое зеркало
Таумостатический ранец
Гном-добытчик
Магическая ванна

Теги в подсказках

В подсказках в Luminous UI появились цветные теги для более удобного чтения.

Буровой комплекс

Индустриализация

Удаление RF-энергии

RF-энергия была полностью удалена на всех сборках проекта. Осталась лишь удобная унифицированная EU-энергия, которая будет использоваться во всех механизмах.

Больше не нужно заморачиваться с конвертерами энергии и строить неудобные схемы - просто подключите механизм к единой энергосети и продолжайте развитие!

Буровой комплекс (1-5 уровень)

Мощный многоблочный механизм, созданный специально для TechnoMagic RPG.

Позволяет добывать руды в огромных промышленных масштабах. Имеет 5 уровней прокачки. Чем выше уровень, тем больше выбор доступных для добычи руд, а также больше возможностей для прокачивания скорости и удачи.

Буровой комплекс - 1 уровень

Буровой комплекс - 2 уровень

Буровой комплекс - 3 уровень

Буровой комплекс - 4 уровень

Буровой комплекс - 5 уровень

Буровой комплекс

Камера сплавов

Аналог индукционной плавильни, позволяет переплавлять 2 материала в 1.

Имеет расширенную и промышленную версии.

Камера сплавов

Процедурный сборщик

Механизм, позволяющий создавать множество видов микросхем и их компоненты.

Процедурный сборщик

Ручная помпа

Предмет, позволяющий быстро, по нажатию ПКМ выкачивать различные жидкости из мира и автоматически помещать их в подходящие жидкостные хранилища, находящиеся в инвентаре игрока.

Имеет 3 режима работы: 1х1, 3х3, 5х5, 7х7, 9х9.

Ручная помпа

Аннигилятор

Позволяет уничтожать всё, что в него попадает (предмет / газ / жидкость / эссенция).

Аннигилятор

Жидкостные баки

Обновлённые баки для жидкости, имеют 4 уровня прокачки.

Жидкостные баки

Газовые баки

Газовые баки для жидкости, имеют 4 уровня прокачки.

Газовые баки

Войдит

Новый материал, открывающий доступ к мощным крафтам.
Также имеет жидкую версию.

Войдит

Новые расходники

Микросхемы и компоненты для них, которые можно создать на Процедурном сборщике.

Новые расходники

Улучшены беспроводные передатчики

Беспроводные передатчики были переработаны.

Теперь они не требуют никакой настройки, передают максимально возможное количество энергии, как провода. А ещё было упрощено их подключение, теперь они работают по принципу Беспроводных соединителей.

Теперь управлять энергией станет гораздо проще!

Молекулярная инженерия

Уникальное дополнение Молекулярная инженерия, созданное специально для UltraTech, получило больше обновление.

Журнал экспериментатора

Журнал экспериментатора - личный справочник игрока по химическому прогрессу. Он показывает открытые элементы, открытые соединения, последние открытия и краткие сведения по механизмам.

Журнал экспериментатора

Химический реактор

Химический реактор - многоблочный механизм для поздней химической обработки. Он соединяет предмет, две химические жидкости, плазменную среду и катализатор, после чего выдаёт новый предмет.

Этот механизм нужен для крафтов, которым недостаточно обычного синтеза. Здесь появляется дополнительное условие: камера должна быть разогрета до нужной температуры.

Химический реактор

Химический реактор

Глубинный бур

Многоблочный механизм, позволяющий добывать ресурсы по геологической карте. Он не копает обычные блоки под собой, а работает с найденной залежью: карта сообщает буру, какой тип залежи был обнаружен, а механизм выдаёт ресурсы из этой залежи.

Это поздний источник руд и специальных материалов. Его смысл - превратить найденные геоданные в стабильную добычу.

Глубинный бур

Глубинный бур

Нейрошлем UTN-X

UTN-X - носимый нейроинтерфейс, дающий новые возможности. Он работает, как каркас под нейромодули: сам по себе шлем почти ничего не делает, а основные функции появляются после установки модулей.

Шлем ставится в отдельный слот аксессуаров и не занимает обычный слот брони. При надевании шлем привязывается к конкретному игроку.

В шлем можно установить до четырех нейромодулей. Каждый модуль занимает отдельный слот. Две версии одного и того же модуля вместе не ставятся: например, нельзя одновременно использовать Манипулятор и Продвинутый Манипулятор.

Модули можно включать и выключать в интерфейсе шлема. Если модуль выключен или в шлеме нет энергии, его эффект не работает.

H - открыть интерфейс шлема.
G - запустить геосканирование, если установлен активный зонд стратума.

Нейрошлем UTN-X

Молекулярная центрифуга

Молекулярная центрифуга перерабатывает элементы в пакеты примесей. Так можно получить отдельные химические ресурсы, которые не выдаются обычным разложением.

Молекулярная центрифуга

Молекулярная центрифуга

Химический разложитель

Разложитель превращает предметы или соединения в элементы. Это базовый механизм для получения химических ресурсов. Игрок помещает предмет во входную ячейку, механизм определяет его химический состав и выдает элементы.

Разложитель может обработать до шести входов за один цикл. Если для предмета есть состав и выходы помещаются, механизм тратит энергию и раскладывает предметы на элементы.

Ускоритель частиц сокращает время работы. Чем выше уровень ускорителя, тем быстрее проходит цикл.

Химический разложитель

Химический разложитель

Химический синтезатор

Синтезатор собирает предметы и химические соединения из заранее заданного набора реагентов. Это обратный этап после разложения: получайте не только элементы, но и собирайте из них нужные материалы.

Для работы нужен Чертёж синтеза. Он показывает механизму, какие реагенты требуются и какой результат должен получиться.

Вставьте чертеж и положите элементы во входные слоты. Синтезатор принимает только подходящие компоненты для выбранного чертежа. Когда набор реагентов собран, механизм потратит энергию и выдаст результат.

Ускоритель частиц сокращает время работы.

Химический синтезатор

Химический синтезатор

Научный комплекс

Научный комплекс объединяет несколько рабочих режимов для исследований. Разбирайте фрагменты формул, собирайте чертежи синтеза и расшифровывайте геоданные для Глубинного бура.

Как работает:
- Выберите нужный режим в интерфейсе станции.
- Декодер формул принимает фрагмент формулы и превращает его в часть формулы.
- Сборщик формул принимает четыре подходящие части формулы и собирает из них готовый чертеж синтеза.
- Режим геоданных принимает зашифрованный пакет и выдает геологическую карту. Такая карта нужна для работы Глубинного бура.

Все режимы используют энергию комплекса.

Научный комплекс

Научный комплекс

Ядерная камера

Ядерная камера разделяет элементы на более простые элементы с меньшими атомными номерами. Это следующий этап переработки после базового разложения.

Механизм работает только с элементами. На вход подается элемент, на выходе получается пара более простых элементов.

Камера берет атомный номер входного элемента и делит его на две части. Если число делится ровно, получаются два одинаковых элемента. Если число нечетное, механизм выдает два соседних по номеру элемента.

Ядерная камера

Ядерная камера

Термоядерная камера

Термоядерная камера объединяет пары элементов в более тяжелый элемент. Она работает как обратный механизм к ядерной камере.

Подайте элементы парами. Механизм складывает их атомные номера. Если элемент с таким номером существует, он появляется на выходе.

Термоядерная камера

Термоядерная камера

DarkGalaxy

Хаотический синтезатор

Специально для сервера DarkGalaxy был создан новый многоблочный механизм, предназначенный для синтеза и модификации предметов средней или поздней стадии игры.

Хаотический синтезатор

Хаотический синтезатор

Magic RPG

Алтарь некроманта

Древний алтарь, позволяющий проводить ритуалы призыва сущностей.

Алтарь некроманта

Печь духов

Древняя печь, позволяющая создавать горны.

Печь духов

Алтарь снятия зачарования

Позволяет снимать зачарование с инструмента и переносить на книгу. За 1 операцию тратится 1 Кристалл очищения.

Для работы Алтаря нужны Пилоны. Если они есть у вас в инвентаре, их можно быстро установить на Shift + ПКМ.

Алтарь снятия зачарования

Кристалл очищения

Чаша насыщения

Насыщает предметы энергией алтаря.

Чаша насыщения

Заключение

Спасибо, что остаетесь с нами. Мы обязательно продолжим радовать вас новыми разработками и нововведениями. Зовите друзей и успейте первыми покорить сервер после вайпа!

Начните своё приключение
Отправьтесь в свой неповторимый путь на наших серверах
Начать игру
Основное
Начать игруРегистрацияГлавнаяСерверыМагазин
Активность
БонусыПригласить друзейТопы игроков
Прочее
Правила сообществаКоманда проектаПоиск игроков
Вконтакте142 656Discord47 875YouTube4 900Telegram6 864
Столкнулись с проблемой или нужна помощь? Мы на связи.
Поддержка
О нас & контактыУсловия использованияЛицензионное соглашениеПолитика CookieПолитика конфиденциальностиBug Bounty
©2020-2026. LOLILAND STUDIOS. ALL RIGHTS RESERVED. All trademarks referenced herein are the properties of their respective owners.

Этот сайт использует файлы cookie для улучшения вашего пользовательского опыта.

Узнать большеПолитика Cookie